Pagrindinis / #3 OpenGL transformacijos

#3 OpenGL transformacijos

Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip tai veikia ir kaip tai panaudoti


Šaltinis: ep4.zip

Autorius

Šarūnas Navickas
Šarūnas Navickas
Projekto iniciatorius, video autorius, puslapio programuotojas

Šiuo metu Duomenų Inžinierius Ovoko

Šis puslapis naudoja sausainėlius Kam naudojami sausainėliai?